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sábado, 4 de abril de 2015

Creepypasta- Filmes Snuff postagem especial

A palavra inglesa snuff tem a ver com o ato de se soprar uma vela e extinguir a sua chama. A palavra vem sido utilizada como gíria por séculos para falar de morte, e hoje está indelevelmente associada aos snuff movies, filmes onde pessoas são mortas de verdade em frente às câmeras. Essas produções feitas à surdina e comercializadas no mercado negro da pornografia (e, mais recentemente, na deep web) causam fascínio e medo nos fãs do horror, mesmo que sua existência ainda não tenha sido comprovada.

A expressão snuff movie foi cunhada no livro The Family: The Story of Charles Manson’s Dune Buggy Attack Battalio, de Ed Sanders, onde ele afirma que a Família Manson produzia esse tipo de filme. Numa entrevista reproduzida no livro, um membro anônimo da Família fala sobre uma gravação onde “(…) uma moça jovem de uns 27 anos, cabelo curto… isso… e cortavam a cabeça dela fora”. Esse mesmo anônimo é quem usa pela primeira vez a palavra snuff nesse contexto.



Há muita confusão sobre o que um snuff movie de fato é. Considerando que a pornografia legal e ilegal vem se tornando cada vez mais extrema e os efeitos especiais no cinema de horror cada vez mais convincentes, é compreensível que muitas produções “normais” venham confundidas com esses filmes malditos. Basta lembrar o episódio ocorrido em 1991, quando o ator Charlie Sheendenunciou o filme japonês Guinea Pig: Flowers of Flesh and Blood ao FBI, acreditando que a atriz principal havia sido realmente morta e desmembrada em frente às câmeras, apenas para descobrir que era tudo um espetáculo de látex e sangue falso.



É claro que ninguém acredita em Snuff films. É muito doentio para ser real, certo? Ninguém em seu melhor estado mental conseguiria produzir evidências contra eles mesmos desse jeito, mas ainda fazer dinheiro com isso. Al Goldstein, produtor da revista Screw, tem uma oferta de um milhão de dólares para aquele que encontrar um snuff film real e que seja comercializado. A oferta foi aberta há anos atrás e ninguém conseguiu por as mãos no dinheiro. E por uma boa razão; quer dizer, você não compra um pacote de cigarros e vende por metade ou pelo terço do preço, vende?

Além do mais, até onde sei, ninguém jamais levou um desses filmes para casa, eles não são vendidos, como todo mundo pensa. É muito arriscado. Você paga para vê-los.

Existem em torno de 120 snuff films para serem assistidos neste único cinema (E provavelmente há mais pelo mundo), cada um categorizado por vítima, método de assassinato, se envolve relação intima (E se o ato ocorre antes ou depois da morte) e por “nível de brutalidade”. Pelo menos um filme é sobre uma garota loira e jovem sendo estrangulada até a morte enquanto pratica uma relação forçada. Outro mostra uma criança sendo aberta ainda viva, mas drogada demais para se mover, embora ainda produza sons. Tem um outro filme com um homem sendo pendurado de cabeça para baixo em um gancho de carne e depois tendo seus testículos removidos com um machete, sendo forçado a comê-los antes que morra por perda de sangue.

De acordo com a MPAA, a FCC, o FBI e site Snopes, não existe esse negócio de Filme Snuff. Sim, isso inclui o filme “Faces da Morte (você pode assisti-lo aqui: http://www.youtube.com/watch?v=2padofYIJ1g)". Qualquer coisa que você acha que pode contar algum tipo de assassinato real é falsificado, montagem ou não foi feito para esses fins, como aqueles vídeos nojentos de mau gosto que você encontra em sites da internet.

Existem, confirmados até o momento, entre 30-40 Filmes Snuff circulando por aí. Como por exemplo o filme mudo que retrata um celuloide de nitrato em decomposição, simplesmente intitulado “La mort d'une fille”, e ele é do ano de 1896.

Os filmes variam de violência, mas todos eles incluem cenas de sexo aparentemente ritualizadas, seguidos pelo assassinato de uma jovem de cabelos escuros e sujos e penetrantes olhos azuis, que aparentemente tinha cerca de 20 anos de idade.

Porém, o fato mais estranho... Todos os filmes contem esta mesma garota.Os filmes variam de violência, mas todos eles incluem cenas de sexo aparentemente ritualizadas, seguidos pelo assassinato de uma jovem de cabelos escuros e sujos e penetrantes olhos azuis, que aparentemente tinha cerca de 20 anos de idade.

Porém, o fato mais estranho... Todos os filmes contem esta mesma garota.

sexta-feira, 20 de março de 2015

Postagem 600 especial- Abandonados pela Disney

Talvez vocês não saibam, mas a Disney é a principal responsável por tornar uma pequena vila em uma vila fantasma que hoje é conhecida como “Ghost Town”. Deixe-me explicar, a Disney construiu o “Treasure Island Resort (Resort da Ilha do Tesouro)", que em 1999 teve o nome alterado para “Discovery Island (Ilha da Descoberta)" que esta localizada na Baía de Baker, nas Bahamas.



Discovery Island não era uma vila fantasma. Navios de cruzeiro da Disney realmente desembarcavam no resort e deixava os turistas para relaxarem no luxo.

Outro fato verdadeiro que você mesmo pode comprovar é que a Disney investiu 30 milhões neste paraíso tropical... Sim, trinta milhões de dólares.

Em seguida eles simplesmente abandonaram o local.

Eles culparam as águas rasas (rasas demais para que seus navios operassem em segurança), e sobrou até para os trabalhadores. A Disney disse que como eles eram das Bahamas, eles eram muito preguiçosos para trabalhar em um horário regular.

É aqui que a natureza factual da história acaba. Não era por causa da areia, e obviamente não era porque "os trabalhadores eram preguiçosos demais". Ambas eram desculpas convenientes.

Não, eu sinceramente duvido que essas razões eram legítimas. Porque eu simplesmente não acreditei na história oficial?


Por causa do Palácio de Mogli.

Palácio de Mogli





Perto da cidade litorânea de Emerald Isle na Carolina do Norte, a Disney começou a construção do "Palácio de Mogli" na década de 1990. O conceito era um resort com a temática da selva, com um enorme PALÁCIO, como você pode imaginar, no centro de tudo isso.

Se você não estiver familiarizado com o personagem Mogli, então você deve se lembrar melhor da história Mogli - O Menino Lobo. Se você não o viu antes em outro lugar, você talvez o conheça como um personagem dos desenhos da Disney de décadas atrás. Mogli é uma criança abandonada na selva, simultaneamente criado e também ameaçado por animais.

O Palácio de Mogli era um empreendimento polêmico desde o início. A Disney comprou uma tonelada de terra de alto custo para o projeto, e na verdade houve um escândalo envolvendo algumas das compras. O governo local declarou as casas das pessoas como "domínio eminente" e as vendeu para a Disney. Em determinado ponto, uma casa que tinha acabado de ser construída era simplesmente condenada com pouca ou nenhuma explicação.

A terra agarrada pelo governo era supostamente para o suposto projeto de uma rodovia nunca construída. Sabendo muito bem do que estava acontecendo, o povo passou a chamá-la de "Rodovia Mickey Mouse".

Então, tinha o conceito de arte. Um grupo de camisetas da Disney foram feitas para a reunião com os moradores da cidade. Eles vendiam a ideia, como se fosse ser lucrativo para todos. Quando eles mostraram o conceito... Aquele enorme palácio Indiano, cercado pela Selva e composta por homens e mulheres vestindo tangas e roupas tribais... Bem, basta dizer que eles não aceitaram a ideia.

Estamos falando de um enorme Palácio Indiano. Selva e tangas não relativamente no centro de uma área de luxo, mas sim em uma área xenofóbica do sul dos Estados Unidos. Foi uma escolha questionável a esse ponto da história.

Um membro da multidão tentou invadir o palco, mas foi impedido pelos seguranças assim que ele tentou quebrar uma das placas da frente. Disney pegou aquela comunidade e lhe quebrou os joelhos. As casas foram arrasadas, o terreno foi limpo, e não havia uma maldita coisa que qualquer um pudesse fazer sobre isso. TV e jornais locais eram contra o resort desde o início, mas alguma ligação insana entre as explorações de mídia da Disney, e os locais de interesse turístico entrou em jogo e as opiniões mudaram repentinamente.
De qualquer forma, Treasure Island, nas Bahamas. Disney investiu milhões no lugar e começou o trabalho. A mesma coisa aconteceu com o Palácio de Mogli.

A construção estava completa. Os visitantes realmente se hospedaram no resort. As comunidades do entorno foram inundadas com o tráfego e os aborrecimentos habituais associados com o fluxo de turistas perdidos e irados.

Então, tudo parou.

A Disney desligou o lugar e ninguém sabia, sequer, o que pensar. Mas eles estavam bastante felizes com isso. A perda da Disney foi bastante hilária e maravilhosa para um grande grupo pessoas que não queriam tudo aquilo em primeiro lugar.

Honestamente, eu não pensei nesse lugar, desde que soube que tinha fechado a décadas atrás. Eu vivo a quatro horas de Emerald Isle, então realmente só ouvi rumores, não presenciei nada disso.

Então eu li este artigo de alguém que havia explorado a Treasure Island e criado um blog inteiro direcionado exclusivamente para as coisas loucas que ele havia achado por lá. Coisas simplesmente... Deixadas para trás. Coisas quebradas, desfiguradas, provavelmente destruídas por funcionários descontentes que perderam seus empregos.

Todos os locais ao redor tinham uma mão na destruição daquele lugar. As pessoas simplesmente ficaram furiosas sobre o Treasure Island e fizeram isso com o Palácio de Mogli.

Além disso, há rumores de que a Disney havia lançado seu "estoque" de aquário nas águas locais quando fecharam... Incluindo tubarões.

Quem não gostaria de ter algumas oscilações em merchandising após isso?

Bem, o que estou querendo dizer, é que esse blog sobre o Treasure Island me fez pensar. Mesmo muitos anos tendo se passado, desde que o resort fechou, eu pensei que o Palácio de Mogli seria um lugar legal para uma "Exploração Urbana". Bater algumas fotos, escrever sobre a minha experiência, e provavelmente ver se eu encontrava alguma coisa para levar de recordação.

Eu não vou dizer que não demorei em realmente ir pra lá, porque, honestamente, demorei um ano desde que descobri o artigo sobre Emerald Isle.

Durante esse ano, fiz uma imensa pesquisa sobre o Palácio do Resort... ou pelo menos, tentei.
Naturalmente, nenhum site oficial da Disney ou fonte fazia qualquer menção sequer sobre o lugar.

Ainda mais estranho, no entanto, era que ninguém antes de mim havia pensado em "blogar" ou até mesmo postar uma foto sobre o lugar. Nenhuma TV local ou site de notícia tinham sequer uma palavra sobre o assunto. O que era de se esperar, uma vez que todos haviam se manifestado da maneira que a Disney queria. Eles não sairiam por aí falando sobre os próprios erros, não é mesmo?

Recentemente, eu descobri que empresas podem realmente pedir ao Google, por exemplo, para remover links dos resultados de busca... Basicamente, qualquer coisa. Olhando para trás, provavelmente, não era que ninguém nunca tinha falado sobre o resort, mas sim que suas palavras estavam apenas inacessíveis.

Então, no final das contas, eu mal conseguia encontrar o lugar. Tudo que eu tinha era um mapa velho pra caralho que eu recebi pelo correio nos anos 90. Era um item promocional enviado a pessoas que tinham ido recentemente a Disneylândia, e eu acho que já que eu estive lá nos anos 80, quando tudo isso ainda era "recente".

Eu realmente não pretendia depender muito dele. Ele acabou esquecido junto com meus livros e revistas em quadrinhos da minha infância. Só lembrei disso após meses de pesquisa, e mesmo assim, ainda levei algumas semanas para localizar a caixa onde havia guardado.

Mas eu FINALMENTE encontrei. Os moradores não ajudaram nem um pouco, como a maioria tinha se mudado para a praia nos últimos anos... ou os antigos moradores que apenas zombavam de mim e faziam gestos rudes, antes mesmo que eu pudesse dizer "onde eu encontro o Palácio do...".

Após um longo tempo, a viagem me levou longe. Plantas tropicais que se alastravam e cobriam a área repleta de espécies nativas de flores que na verdade sempre pertenciam a aquele lugar.

Fiquei admirado quando cheguei aos portões na frente do resort. Enormes portões monolíticos de madeira que de ambos os lados pareciam ter sido cortados de uma gigantesca Sequoia. O portão em si havia sido furado em vários lugares por pica-paus e comido na base por insetos escavadores.

Pendurado no portão havia uma placa de metal, algum rabisco aleatório com letras negras feitas a mão, que dizia "ABANDONADO PELA DISNEY". Claramente um pequeno protesto de algum funcionário.

Os portões estavam abertos o suficiente para que eu pudesse entrar, mas não dirigir, então eu peguei minha câmera digital e o mapa, cujo outro lado mostrava apenas o projeto do resort. Segui a pé.

O terreno interno do lugar era tão cheio quanto a porta de entrada. Palmeiras permaneciam tortas apoiadas nas pilhas de seus próprios cocos. Bananeiras também estavam lá em seus resíduos fedorentos. Havia essa espécie de confronto entre a ordem e o caos, graças as plantas cuidadosamente plantadas ali.

Tudo o que restara de quaisquer estruturas exteriores foram quebradas. A madeira apodreceu e haviam vários pedaços de um material queimado que não pude identificar. O que parecia ser um balcão de informações ou um bar ao livre, agora era apenas uma pilha de destroços desgastado pelo tempos.

A coisa mais interessante no lugar era uma estátua de Baloo, o urso de "Mogli - O Menino Lobo", que ficava em uma espécie de pátio de frente com edifício principal. Ele estava intacto em uma pose animada, dançando, olhando para o nada com um sorriso cheio de dentes e cocô de pássaros cobrindo todo o seu "pêlo" e raízes ao redor da plataforma onde ele estava.

Me aproximei do edifício principal - O PALÁCIO - apenas para encontra o exterior do prédio coberto por pichações onde a pintura ainda não tinha descascado. As portas da frente não estavam apenas abertas. Suas dobradiças foram quebradas e as portas haviam sido roubadas.

Acima das portas de entrada, ou a abertura onde um dia houvera portas, mais uma vez, alguém havia escrito: "ABANDONADO PELA DISNEY".

Eu gostaria de poder contar todas as coisas incríveis que vi dentro do Palácio. Estátuas esquecidas, caixas registradoras abandonadas, uma sociedade secreta de mendigos... Mas não.

O interior do prédio era tão gritante, tão vazio, que eu acho que na verdade alguém havia roubado a moldura das paredes. Tudo que era grande demais para ser roubado... Balcões, mesas, árvores gigantes de plástico, tudo isso descansava em meio a essa câmara vazia que ecoava lentamente cada passo que eu dava como uma metralhadora.

Eu verifiquei a planta do lugar e me dirigi aos locais que pareciam de alguma forma interessantes.

A cozinha era como você pode imaginar... Uma área de preparação de alimentos industriais com todos os aparelhos e espaço, nenhuma despesa poupada. Cada superfície de vidro fora quebrada, cada porta havia tido suas dobradiças roubadas, cada superfície metálica havia sido chutada e amassada. O lugar inteiro cheirava muito a mijo velho.

O enorme freezer, nem mesmo esfriava um pouco sequer. Agora, tinha filas e filas de espaço vazio nas prateleiras. Ganchos pendurados no teto, provavelmente para pendurar os pedaços de carne, e enquanto eu estava lá dentro, por um momento, percebi que eles estavam balançando.

Cada gancho balançava em uma direção aleatória, mas seus movimentos eram tão lentos e pequenos que era quase impossível de se ver. Achei que aquilo tinha sido causado por meus passos, então eu os fiz parar de balançar segurando-o com uma mão, e em seguida, soltei cuidadosamente, mas em poucos segundos eles começaram a balançar novamente.

Os banheiros estavam em grande parte no mesmo estado que o resto do lugar. Assim como em Treasure Island, alguém tinha metodicamente quebrado cada vaso sanitário de porcelana, repletos de fezes. Havia cerca de meia polegada de sujeira, fedendo a água estagnada no chão, então eu não fiquei lá por muito tempo.

O que era mais estranho é que nos banheiros e as pias (e os bidês no banheiro das mulheres, sim, eu fui lá), tudo pingava, vazava, ou apenas escorria livremente. Me pareceu que deviam ter fechado a água por muito tempo. Há muito tempo.

Havia muitos quartos no palácio, mas naturalmente não tive tempo de olhar todos eles. Os poucos que eu olhei estavam igualmente destruídos, e eu também não esperava encontrar nada lá. Pensei que tivesse alguma televisão ou um rádio em um dos quartos, porque tenho certeza que ouvi uma conversa tranquila saindo de um deles.

Apesar de ter sido como um sussurro, provavelmente era a minha própria respiração ecoando no silêncio, ou apenas outro caso do som da água fluindo brincando com a minha mente. A conversa era algo do tipo:

1: "Eu não acredito."

2: "(resposta curta e incompreensível)."

1: "Eu não sabia disso. Eu não sabia disso."

2: "Seu pai te disse."

1: "(resposta incompreensível, ou apenas murmúrio)."

Eu sei, eu sei , isso soa ridículo. Estou apenas dizendo o que eu passei por lá, por isso pensei ter visto algo correr naquela sala - ou pior, alguns mendigos que provavelmente haviam se escondido lá e estariam prontos pra me esfaquear ou algo do tipo.

Chegando as portas da frente do palácio de novo, percebi que não havia encontrado nada de interessante e tinha perdido toda a viagem.

Porém, enquanto olhava pra fora das portas, notei algo interessante no pátio que eu não havia notado antes. Algo que provavelmente me daria pelo menos UMA coisa para mostrar ao publico e que tivesse valido todo aquele esforço, mesmo que fosse apenas uma fotografia.

Havia uma estátua realista de uma cobra gigante, talvez dois metros e meio de comprimento, enrolada e "tomando sol" em um pedestal bem no centro do lugar. Era quase hora do sol começar a nascer, o que dava uma iluminação perfeita para uma fotografia. Aproximei-me da cobra e tirei uma foto. Então, eu fiquei na ponta dos pés e tirei outra. Eu me aproximei novamente para obter uma foto mais detalhada de seu rosto.

Lentamente, a cobra levantou a cabeça, olhou diretamente nos meus olhos, virou-se e deslizou fora do pedestal, passando sobre a grama e desaparecendo entre as árvores.

Todos os dois metros e meio da "estátua". Sua cabeça enorme desapareceu no meio da floresta antes mesmo de sua cauda deixar o local enquanto o sol aparecia.

Disney havia soltado todos os seus animais exóticos no terreno. Bem ali no meu mapa era onde ficava a "Reptile House (Casa dos Répteis)". Eu deveria ter imaginado. Tinha lido sobre os tubarões da Treasure Island, e eu deveria saber que eles haviam feito isso.

Fiquei chocado, apenas absolutamente estupefato. Minha boca deve ter ficado escancarada por um bom tempo antes que eu voltasse a si. Pisquei algumas vezes e me afastei de onde a cobra tinha saido. Voltei para o Palácio.

Apesar de ela não estar mais ali, eu ainda não queria correr nenhum risco e continuei o meu caminho para dentro do prédio.

Demorou algumas respirações profundas e tapas na minha própria cara para cair em si depois dessa. Procurei um lugar para me sentar, já que minhas pernas estavam um pouco parecidas com geleia neste momento. É claro que não havia lugar para se sentar, a menos que eu quisesse repousar sobre cacos de vidro e carpete mofado ou arrastar-me em cima de uma mesa de confiabilidade questionável.

Eu já havia visto algumas escadas perto do átrio do palácio e decidi me sentar lá até que eu me sentisse melhor.

A escadaria, diferente da frente do edifício não estava tão suja, exceto por um acúmulo surpreendente de poeira. Puxei uma placa de metal da parede, mais uma vez pintada com a frase "ABANDONADO PELA DISNEY" cujo eu já estava acostumado. Coloquei a placa nas escadas e me sentei sobre ela para me manter pelo menos um pouco limpo.

A escada levava para baixo, abaixo do nível do solo. Usando o meu flash da câmera como uma espécie de lanterna improvisada, eu podia ver que a escada terminava em uma porta de malha de metal com um cadeado. Havia uma placa na porta, e desta vez, era uma placa de verdade. Dizia: "SOMENTE MASCOTES! OBRIGADO!".

Isso me animou um pouco, por duas razões. Uma delas era que uma área de mascotes definitivamente teria algo interessante. E a segunda razão, era que o cadeado ainda estava no local. Ninguém havia ido lá embaixo. Nem os vândalos, nem os saqueadores, ninguém.

Este era o único lugar que eu poderia realmente "explorar" e, talvez, encontrar algo interessante para fotografar ou até mesmo, roubar. Eu havia chegado ao palácio concordando comigo mesmo que estava tudo bem qualquer coisa que eu quisesse pegar de lá, porque - hey - "abandonado", certo?

Não demorou muito para arrombar a fechadura. Bem, pra ser sincero, isso não é verdade. Não demorou muito para prender a placa de metal na parede que o cadeado estava preso. O tempo e a decadência tinham feito a maior parte do trabalho para mim, e eu era capaz de dobrar a placa de metal suficiente para puxar os parafusos para fora da parede - algo que ninguém tinha aparentemente pensado em fazer, ou tivesse sido capaz de fazer no momento.

A área dos mascotes foi uma mudança surpreendente e muito bem-vinda do resto do edifício que eu havia visto. Além disso, nada tinha sido roubado ou quebrado, mesmo que a idade e a exposição tivessem definitivamente envelhecido o local.

As mesas tinham blocos de anotações, canetas, relógios... Até mesmo um relógio de parede completamente cheio de cartões antigos. Haviam cadeiras espalhadas e até uma pequena sala de descanso com uma velha televisão cheia de estática e um enorme balcão repleto de comida e bebidas estragadas.

Era como um daqueles filmes pós-apocalípticos, onde tudo é deixado jeito que estava na hora da evacuação.

Enquanto eu caminhava pelos corredores que mais pareciam um labirinto, o local se tornava cada vez mais interessante. Conforme eu ia mais longe, via balcões e mesas derrubadas, papéis espalhados e quase se fundindo com o chão úmido, e um grande tapete lentamente apodrecia no chão.

Tudo parecia "mole". Tudo que era de madeira se desintegrava como mingau quando tocado até mesmo com a menor quantidade de força, e itens de vestuário pendurados em ganchos em uma das salas simplesmente caiam em fios úmidos, se eu tentasse retirá-los.

Uma coisa que me incomodou bastante foi que a luz estava se tornando mais escassa e pouco confiável conforme eu ia mais para as úmidas e sufocantes profundezas do local.

Eventualmente, cheguei a uma porta listrada, preta e amarela com as palavras "PERSONAGEM PREP 1" estampadas nela.

A porta não abriu de primeira. Percebi que aquele provavelmente era o lugar onde as fantasias eram mantidas, e eu definitivamente queria uma fotografia daquela bagunça fedorenta e bizarra. Por mais que tentasse, qualquer ângulo ou truque que eu tentava, a porta não queria ceder.

Isto é, até eu desistir e começar a me afastar. Foi quando houve um ligeiro som de estalo e a porta se abriu lentamente.

No interior, o quarto estava completamente escuro. Breu total. Eu usei o flash da câmera para procurar por algum interruptor de luz na parede, mas não havia nada.

Enquanto fazia minha pesquisa, fui jogado para fora do meu sentimento de emoção por um zumbido alto elétrico. Fileiras de luzes em cima de mim repente começaram a se acender.

Demorou um segundo para os meus olhos se ajustarem, e parecia que a luz ia ficando cada vez mais brilhante até que todas as lâmpadas explodissem... Mas assim que eu pensei que iria chegar a essa fase crítica, as luzes diminuíram um pouco e se estabilizaram.

O quarto era exatamente como eu havia imaginado: Vários uniformes da Disney pendurados nas paredes. Pareciam cadáveres desenhos animados pendurados por forcas invisíveis.

Havia uma prateleira inteira de tangas e roupas "nativas" em cabides.

O que eu achei estranho, e o que eu queria fotografar imediatamente, era uma fantasia de Mickey Mouse no centro da sala. Ao contrário das outras roupas, esta estava deitada de costas no centro do quarto como uma vítima de assassinato. O pelo sobre o traje estava podre e caindo aos poucos, e ele tinha alguns remendos.

O que era ainda mais estranho, porém, era a cor do traje. Era como se fosse uma fotografia negativa do Mickey Mouse. Preto onde deveria ser branco, e branco onde devia ser preto. Seu macacão que normalmente seria vermelho, era azul claro.

A visão foi desanimadora o suficiente para que eu realmente adiasse fotografar a coisa até o último instante.

Tirei uma foto dos trajes pendurados nas paredes. Ângulos de cima, de baixo, fotos de lado para mostrar todas as fantasias, os rostos dos desenhos animados pútridos, alguns com olhos de plástico faltando.

Então eu decidi encenar uma foto. Precisava apenas de um dos personagens enlameados no chão sujo.
Peguei a cabeça de um traje do Pato Donald e cuidadosamente o removi para que a coisa toda não desmoronasse em minhas mãos.

Enquanto olhava para o rosto de olhos arregalados, para aquela cabeça mofada, um barulho muito alto me fez pular de susto.

Olhei para os meus pés, e entre os meus sapatos tinha um crânio humano. Ele havia caído de fora da cabeça do Donald, e se quebrou em pedaços aos meus pés; apenas o rosto vazio e o maxilar inferior permaneceram, olhando para mim.

Larguei a cabeça do Donald imediatamente, como seria de esperar, e corri para a porta. Quando cheguei na porta, olhei de volta para crânio no chão.

Eu tinha que tirar uma foto daquilo, sabe? Eu TINHA.

Precisava de uma prova do que havia acontecido ali, especialmente se a Disney tentasse de alguma forma acobertar isso. Eu não tinha nenhuma dúvida em minha mente, desde o início, que mesmo se fosse apenas negligência grosseira, a Disney era responsável por isso.

Foi então que o Mickey Mouse, no meio da sala, começou a se levantar.

Primeiro ele se sentou, e em seguida, se apoiou sobre os pés. O traje do Mickey... Ou quem quer que estivesse dentro dele, ali no centro da sala, com seu rosto falso apenas se virando lentamente para mim, enquanto eu murmurava "Não..." de novo, e de novo, e de novo...

Com as mãos trêmulas, o coração batendo violentamente, e pernas que mais uma vez se transformaram em geleia, eu consegui levantar a câmera e apontá-la para a criatura que agora me avaliava calmamente.


A tela da câmera digital exibia apenas pixels espalhados na forma daquela coisa. Era uma silhueta perfeita do traje Mickey. À medida que a câmera se movia em minhas mãos trêmulas, os pixels se espalhavam por onde o Mickey se movia.

Em seguida, a câmera parou. Ficou em branco, silenciosa e... Quebrou.

Ergui os olhos mais uma vez para o traje do Mickey Mouse.

"Hey", ele disse em um tom abafado, mas perfeitamente executando a voz de rato, pervertidamente. "Quer ver minha cabeça sair?".

Ele começou a puxar a sua própria cabeça, movendo seus dedos das luvas desajeitadamente em torno de seu pescoço. Seus movimentos eram impacientes, semelhante a um homem ferido tentando se livrar das garras de um predador.

Enquanto ele colocava seus dedos em volta do pescoço... Muito sangue.

Muito sangue... Amarelo... Grosso, espesso, nojento.

Eu me virei quando ouvi um barulho horrível de carne e pano se rasgando. Só me preocupava em fugir. Acima da porta do lado de fora desta sala, eu vi a mensagem final cravada numa placa de metal por unhas ou ossos:

"ABANDONADO POR DEUS".

Eu nunca tirei aquelas fotos da câmera. Eu nunca escrevi sobre isso em lugar algum, até agora. Depois que fugi daquele lugar, para o bem da minha sanidade mental, se não a minha própria vida, eu entendi por que a Disney não queria que ninguém soubesse sobre aquele lugar.

Eles não queriam que ninguém como eu entrasse lá.

E eles definitivamente não queriam que nada parecido com aquilo saísse de lá.


quarta-feira, 11 de fevereiro de 2015

Lenda dos Games "Código Desconhecido de GTA San Andreas"

Pessoal, postei uma coisa bem rápida só pra manter o blog atualizado. Desculpa está havendo uns problemas mas vou continuar postando.

“Você conhece o macete do GTA San Andreas que ninguém sabe o que ele faz? Ele está em praticamente todas as listas de códigos encontrados em sites ou revistas e geralmente chamdo de “Código Desconhecido” (Unknow Cheat), que no jogo mostra a mensagem “Código Ativado” (Cheat Activated) como qualquer outro código mas nada acontece.

Recentemente eu descobri o que este código faz e eu fiquei totalmente abalado com isto. Nunca execute este código, pelo amor à sua própria vida. Se você não acredita em mim, tudo bem, mas mesmo assim NÃO teste o código para provar que eu estou mentindo… você vai se arrepender. Isso aconteceu no último final de semana. Eu fiz o código, e, como esperado, apareceu a mensagem “Código Ativado” mas sem nenhum efeito aparente. Mas enquanto eu estava andando por Los Santos, eu vi algo estranho em frente ao sol que estava se pondo. Era pequeno, então eu tinha que voar para ver mais de perto. Fiz o código do JetPack e comecei a voar em direção a coisa.

Quando eu comecei chegar perto, meu corpo começou a tremer instintivamente, subconscientemente, eu estava com medo de alguma coisa, mas eu continuei voando. Comecei ouvir CJ soluçar e do nada ele começou a tremer. Eu comecei a ficar com medo, e decidi desistir. Quando eu pousei o JetPack, CJ ainda estava tremendo e emitindo sons que claramente mostrava que ele estava amedrontado. Quando eu apertei triângulo para largar o JetPack, CJ começou a correr sozinho em direção contrária ao sol. Eu não estava apertando nada, e mesmo que eu tentasse não tinhas mais controle sobre CJ, e ele continuava a correr do sol.
Como um diabo de código assustador desse nunca foi descoberto por ninguém? Provavelmente ninguém tinha voado em direção ao sol depois de ter feito este código, eu suponho. Então eu tinha que saber o que aconteceria se eu continuasse a voar em direção àquele objeto.
Enquanto eu refletia sobre isso, apareceu uma mensagem na tela dizendo “Código Ativado” e CJ cometeu suicídio, como se eu tivesse feito o código do suicídio, mas eu não tinha apertado nada.
E o que é mais estranho é que, se você é preso, você recomeça o jogo na delegacia. Se você é morto, você recomeça o jogo no hospital. Mas CJ morreu e foi parar em um lugar totalmente aleatório, no meio do nada. Os controles voltaram e então eu fiz novamente o código do JetPack para voar em direção ao sol e ver se aquela coisa continuava lá.




E do mesmo jeito que aconteceu na primeira vez, tudo estava normal até eu começar a chegar perto do objeto. CJ começou a agir de modo que eu nunca vi em qualquer outra circunstância do game. A tela começava a embaçar e desembaçar, como se o jogo estivesse bugado ou como se o videogame não estivesse conseguindo ler a mídia. Meu PS2 começou a fazer uns barulhos anormais, como se estivesse tentando reler a mídia ou recarregar o jogo, o que não me surpreenderia.
Sendo franco, eu estava completamente apavorado com isso, mas eu precisava saber o que era. Continuei voando até que fui chegando ao meu objetivo. Quando cheguei perto o bastante para ver o que era, CJ começou a sangrar, sangrar de um jeito que mais parecia que estava despejando um balde de sangue, o que era totalmente fora dos padrões do jogo, que já é muito violento. CJ ficou ofegante, mas eu continuei.
Meu controle começou a vibrar, o que era estranho, uma vez que o meu controle não era original e não tinha esta função, e ia vibrando cada vez mais rápido. Comecei a sentir um cheiro de queimado vindo do meu PS2, e foi aí que eu estava prestes a desligá-lo com medo de estragar meu console, mas percebi que já era tarde demais. CJ pousou o JetPack sozinho, olhou para a tela com uma expressão totalmente depressiva e assustada e começou a chorar, ou algo do tipo. Eu estava convencido a continuar e descobrir o que é que este código faz. Afinal, se o meu videogame já estava queimando, já era tarde demais para desligar ou tentar salvá-lo.
Então eu peguei o controle, voltei para o JetPack e continuei voando. Comecei a notar que os gráficos iam ficando mais realistas conforme eu ia avançando. Dava pra ver fumaça saindo do fogo produzido pelo JetPack, por exemplo, e até mesmo as texturas do céu, das árvores, os sons de soluço, sangue e movimentos do CJ… tudo ia ficando mais realista.
O objeto era uma simples esfera negra, ou pelo menos, foi o que eu consegui ver antes da tela começar a embaçar. Tudo começou a ficar mais realista, o que me assustou. Quando eu subi na esfera, CJ deu um grito que me fez dar um pulo, ele gritou como uma garotinha, mas com uma voz masculina. A tela ficou preta e quando voltou, eu juro por tudo que há de mais sagrado, eu vi o interior da casa do meu vizinho, e ouvia a respiração de CJ como se ele estivesse ali, pelo menos foi o que eu percebi. Tudo era realista, nada de gráficos de videogame. CJ estava mais alto que um homem normal e em “gráficos” realistas… mas eu juro, aquela era a casa do meu vizinho. O videogame e o jogo pifaram por superaquecimento. Fiquei totalmente abalado, mas as dúvidas que me surgiram depois foram muito mais intrigantes:
Meu vizinho (o qual vi o interior de sua casa) chegou em casa e pensou que tinha um princípio de incêndio, porque uma da suas salas (exatamente a que eu vi) estava cheia de fumaça. Quando a fumaça se dissipou, ele viu que o carpete estava sujo de sangue e um pouco queimado. Meu vizinho acha que o sangue pode ser explicado pela gata de nossa outra vizinha que estava grávida, sumiu, e voltou pra casa depois de dar a cria com 2 filhotinhos. O carpete queimado ele acha que pode ter sido um curto-circuito que por sorte não provocou um incêndio. Mas eu desconfio de que não seja nada disso. (será que o fogo era do JetPack do CJ?)”


Fonte: Gamer Sith

domingo, 8 de fevereiro de 2015

Você teria coragem ? "Daruma-San" o desafio mais perigoso



Daruma-San também conhecido como "Jogo do banheiro" é um ritual de invocação que segue as mesmas regras de um jogo infantil japonês chamado "Darumasan ga koronda" que significa "A boneca de Daruma caiu" ou seja o jogador seria a boneca e Daruma-san irá tentar pega-la mas se Daruma-san te pegar bem... tenho certeza que você nunca irá deixar isso acontecer.

Curiosidade:

No japão as bonecas Daruma-San são geralmente simbolo de sorte. Mas esse jogo não carrega a mesma sorte.

Jogadores:

Somente você.

Do que você vai precisar:

Um banheiro com uma banheira (não pode substituir a banheira pelo chuveiro).

Instruções:

1-Comece á noite, antes de ir para a cama;
2-Tire suas roupas e entre no banheiro.Encha a banheira com água e apague as luzes;
3-Entre na banheira, sente-se feche seus olhos e comece a lavar seu cabelo;
4-Enquanto você lava seu cabelo, repita as palavras "Draruma-San levante" e repita ate você acabar de lavar o seu cabelo. Não abra seus olhos.
5-Se você fez tudo corretamente aparecera em seus pensamentos a imagem de uma mulher japonesa se levantando em uma banheira. E ela vai escorregar e cair de cara em uma torneira enferrujada arrancando o seu olho direito.
6-Caso você ouvir algum barulho ou sentir algum movimento na banheira não se vire e não abra seus olhos e pergunte em voz alta "Porque você caiu na banheira ?".
7-Depois de perguntar levante-se e saia da banheira e deixe a água na banheira,  saia do banheiro com os olhos fechados mas cuidado para não cair e feche a porta do banheiro quando sair.
8-Abra seus olhos e termine de sair do banheiro - de manhã não acenda nenhuma luz.
9-Vá dormir sem se secar.
Evento principal:
1-Acorde, o jogo começa quando você abrir os olhos.
2-Nesse dia você irá se sentir constantemente perseguido, e está sendo perseguido e você se você se virar não irá ver nada. As vezes uma mulher irá por a mão no seu ombro e se revelar. O cabelo dela é negro e ela terá somente um olho;
3-Ela vai chegar perto e mais perto enquanto o dia continua. Caso ela esteja muito perto de você grite "tomare!" que significa "pare!" e corra. Essa é a forma de se afastar dela mas NUNCA deixe ela te pegar.

O Fim:

1-Capture ela com o olhar olhando pelo o seu ombro direito;
2-Grite "Kitta" que seria "Eu te cortei" fazendo um gesto com o seu braço que lembre um uma pessoa cortando. Se você fez tudo certo você sera avisado que o jogo acabou.
3-Se você não fez essa ação corretamente... corra.

Nota:

Evite ficar perto de água ou de locais escuros até o fim do jogo.
Não fale toda hora "Tomare" pois ela irá cada vez se afastar menos. Use só quando for necessário.
Termine antes da meia noite se não ela irá aparecer em todos os seus sonhos. E acabar o jogo não é tão fácil quanto parece ela sempre vai ter suspeitas que você vai tentar acabar o jogo só grite quanto as suspeitas dela diminuir.
E só jogue esse jogo uma única vez.

Fonte: My ghost in my machine

sábado, 31 de janeiro de 2015

"Você teria coragem?" Jogo do elevador




O que você precisa:

Um prédio com 10 andares ou mais com um elevador.
Entre no elevador sozinho (o elevador deve estar vazio também).
Quando entrar no elevador, siga a ordem: 4ª andar > 2º andar > 10º andar (se alguém entrar no elevador em algum desses andares, o ritual será desfeito).
Quando você chegar ao 10ª, pressione o botão do 5º andar sem sair.
Quando você chegar no 5º andar, uma mulher jovem vai entrar e irá acompanhá-lo no elevador. (Não fale com ela)
Depois que a mulher entrar, pressione o botão do 1 º andar.
Depois de pressionar o botão do 1 º andar, o elevador vai levá-lo até o 10 º andar, em vez de levá-lo para o chão. (Você poderá apertar os botões dos outros andares, assim você não completará o ritual, mas também essa será a sua última chance de desistir do mesmo).

Há apenas uma maneira de verificar se você foi bem sucedido no ritual ou não; O lugar que você chegou deve ter apenas uma pessoa – ou seja, você. Eu não sei o que acontece depois que você chega lá. Mas posso dizer uma coisa, a mulher que entra no elevador no 5 º andar não é humana.

Fonte:CreepyBrasilWikia

Uma creepy bem fraca mais pra não ficar sem nada porque esta bem difícil achar outros rituais.

quarta-feira, 28 de janeiro de 2015

Lenda dos Games "Crash Bandicoot"

"Crash Bandicoot era o meu jogo favorito quando eu era criança. Eu adorava pular de buracos, derrotar chefes, e progredindo neste jogo maravilhoso. Recentemente eu comprei esse jogo em um mercado por apenas $ 5. Eu pensei que era um bom negócio no momento, mas tudo o que me traria era um inferno.Eu coloquei o jogo no meu PS1 e pressionei [POWER]. Eu notei algo estranho. O logotipo PlayStation veio e tudo, mas depois disso, houve o texto na tela. Dizia:[3-5-96] Naughty Dog - CaptureCRASHbeta
Sony Computer Entertainment America PresentsBandicoot, Crash (PROTOTYPE A)[3-5-96] Naughty Dog - CaptureBANDICOOTbeta

Lembro-me de ler on-line havia uma versão protótipo do jogo disponível, então eu pensei, Legal! Eu vou jogar o protótipo de Crash Bandicoot! Mas isso não foi legal. Era o protótipo antes do protótipo lançado.A tela de título era apenas texto. Tinha Play, Opções e Sair.Selecionei opções, mas não havia nada lá. Ele só tinha a opção Voltar. Então eu escolhi. A tela de título era diferente agora. Tinha Crash em segundo plano em execução e para trás, que eu pensei que era engraçado. Então, um grande pico desceu do céu e espetou Crash.Ouvi gritar Crash. Sangue estava em toda parte, eu estava com medo. Então eu apertei Start após 5 segundos de ver este espetáculo horrivel
O jogo começou e havia uma tela de carregamento. Levou apenas cerca de 6 segundos para carregar o nível. O nível foi N. Sanity Beach, do jeito que eu lembrava. Joguei o nível até que chegou a um beco sem saída. Não houve meta, onde deveria ter sido, por isso, voltei atrás para a ponte que tinha as caixas e pulei no buraco.


Ouvi um som
estranho e risadas da minha TV. Era um riso qualidade muito boa, porém, não
uma risada "Cartoon", eu
voltei para o início do nível que era estranho, porque eu quebrei
todos as caixas Checkpoint. Então eu ouvi gritar Crash de novo, de repente, ele correu para a direita. Cortex foi atrás dele, o que eu achei engraçado, então eu ri. Texto apareceu natela dizendo: PARE DE RIR!
Eu estava com medo, Pois, como é que ele sabe que eu estava rindo ...

O jogo então congelou e reiniciou. Não havia uma única imagem na tela. A
imagem era minha! Uma imagem recente que tirei na escola. O quadro começou a se transformar em formas estranhas, saiu sangue por todos os poros do meu rosto. Tudo o que eu ouvi foi uma risada, então eu percebi que o riso era de Crash.

O riso cresceu muito mais alto e mais escuro. O tom começou a baixar. A imagemdesapareceu da tela. Então, Crash apareceu em um corredor escuro. A música era terrível. A música era só um monte de gritos,ruídos e risos. Além disso, eu acho que eu ouvi um temade Carnaval tocar no fundo. Eu continuei a andar para a frente neste corredor interminável.

Eu cheguei ao fim, pulei nele. Crash ficou ali olhando para mim com uma expressão vazia.Ele desapareceu expressão em um sorriso. Seu sorriso era estranho
ouvi um grito alto. Imagens começaram a piscar na tela. Fotos de mim, minha família, meu irmão, meu cão, crianças pequenas, todos sangramento e descrito e torturado de maneirahorrível. Entranhas arrancadas de seu estômago, tudo que eu ouvi foi Crash rindo.

Eu ainda posso ouvi-lo rindo nos meus pesadelos"

segunda-feira, 26 de janeiro de 2015

Você teria coragem ? Deeky Dama

 http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20110214181642/creepypasta/images/archive/5/52/20130724222554!Mirror.jpg
Sim, um outro ritual para invocar "alguém". Bem agora vou mostrar um ritual que eu não sei se é real ou não. Mas eu tentei fazê-lo.

Você irá precisar:


Um grande espelho de 50x50 centímetros;
Alguma coisa para desenhar nele como canetas coloridas.

Como invocá-la:

Você precisará desenhar escadas (não precisa ser muito grande) no espelho e desenhe uma porta no topo da escada.
Depois diga "Deeky Dama venha a mim"(diga 6 vezes).
E aparecerá uma mulher muito feia porém extremamente engraçada no espelho ou aparecerá uma menina bem macabra. JAMAIS, JAMAIS RIA PARA A MULHER QUE APARECERÁ se você rir irá ficar preso no espelho pela a eternidade. 
Caso apareça a menina NÃO TENHA MEDO DELA se não acontecerá a mesma coisa que aconteceria caso você risse da mulher.
Se você não rir ou ter medo ela (tanto a menina quanto a mulher) vão te conceder 2 pedidos porém somente 1 será atendido e se você pedir mais pedidos ela irá te matar.

Não recomendo fazer isso!

Atenção:

Se você for um homem a Deeky Dama pode aparecer e cortar seu pescoço. Cuidado.

Não recomendo fazer esse ritual quando você está sozinho pois se aparecer alguma coisa má você poderá precisar de ajuda.

Depois de fazer o ritual recomenda-se quebrar o espelho (se der quebrar em oito partes), joga-los no fogo  e depois no lixo.

Traduzido de: Creepypasta.Wikia

Lenda dos games #2 Mortal Kombat.exe

"Eu sempre fui um fã de jogos de Mortal Kombat, principalmente os jogos dos projetos do Mortal Kombat, mas não mais. Na verdade, eu odeio mesmo ouvir sobre o jogo.
Ok, de qualquer maneira, um dia eu estava navegando na web procurando alguns jogos para os meus emuladores, e me chamou a atenção um jogo chamado "MortalKombat.exe". Eu não vou dar o link para a segurança de você e seu computador.


Mas de qualquer maneira, eu pensei que seria chato e maçante, mas não tinha nada a perder, e vi que o game tinha 2 GB, então eu pensei que o jogo seria emocionante, porque eu nunca tinha baixado um game do Mortal Kombat que fosse tão grande. Então, eu cliquei no link para download e comecei a baixar o jogo, surpreendentemente, demorou mais de 4 horas de download para baixar o jogo inteiro.


Mas é aí que as coisas começaram a ficar estranhas. A caixa de download apareceu, deixando-me saber que o download foi concluído, e assim que eu cliquei em "Executar", a tela do meu laptop ficou em estática e começou a tocar um som em uma freqüencia muito alta, então o laptop literalmente apagou.
Fiquei com raiva, achei que havia queimado o laptop. E tentei liga-lo. E funcionou. Para minha surpresa, o atalho do game já estava na área de trabalho.
Então eu cliquei no .exe e após o loading, o game começou a rodar.




Tela de loading.



Não havia música tocando, a tela inicial mostrou Goro e havia as palavras Arcade, Versus, Prática, Opções e Sair. Eu cliquei no modo Arcade e o tema do Mortal Kombat I explodiu na caixa de som violentamente, parecia que sacudiu a casa inteira, eu desliguei o som, e após me recuperar do susto, eu não podia acreditar no que vi.




Tela inicial de opções.



A tela de seleção de personagem surgiu mostrando um total de 276 personagens, fiquei espantado! Este foi o melhor Mortal Kombat que vi!




Tela de seleção: muitos personagens, que da hora!



Então, eu selecionei um dos meus personagens favoritos, Chameleon, mas havia seis versões dele, mas eu escolhi o Chameleon do Mortal Kombat Trilogy.




Chameleon do MK Trilogy.



Em seguida, uma caixa apareceu na tela de seleção dizendo "Choose Stage", havia um total de 500 estágios, tornando o game ainda melhor. Então, eu escolhi o meu estágio favorito para lutar, a Ponte do Mortal Kombat I. Quando eu selecionei o estágio, a voz Shao Kahn disse: "Good Choice, Layne (Boa Escolha, Layne)".


Duas coisas me vieram à cabeça:


1. Como ele sabia o meu nome?
2. Como ouvi sua voz se os alto-falantes estão desligados?




Famosa "The Pitt", de MK I.



Então, a tela de loading apareceu, e a 1ª batalha era contra Hydro, um personagem de um dos Projetos do Mortal Kombat. Comecei a lutar e, finalmente, chegou a um ponto onde a voz de Shao Kahn disse: "Finish Him!", em seguida, uma caixa apareceu mostrando uma lista de nomes, e um deles era o meu nome de um de meus amigos, Jordan.


Na brincadeira, eu cliquei em "Jordan". E outra caixa apareceu, dizendo: "Choose Fatality!", e tinha os "Fatality 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10" e "Stage Fatality", e fiquei animado de saber que cada personagem tinha 10 Fatalities e um Stage Fatality, mas escolhi "Stage Fatality". Quando eu cliquei, mostrou o meu personagem Chameleon executando um gancho em Hydro, fazendo-o cair nas pontas da parte inferior da ponte, mas quando ele bateu no chão, o sangue era muito realista e o personagem gritava em agonia, mas o grito de Hydro quase estourou os alto-falantes (que até então estavam desligados) de tão alto.


Então as palavras "Chameleon Wins! Fatality!" apareceu na tela, mas não houve Shao Kahn dizendo o nome e fatalidade.
Então a voz de Shao Kahn diz de repente: "Você nunca vai ganhar, Layne", e começam a surgir um monte de pop-ups dizendo "MortalKombat.exe não está respondendo", e meu laptop apagou de novo. Fiquei assustado... demais. Tentei ligar meu laptop de volta, mas ele não ligou, e eu pensei que o game deve ter sido baixado com um vírus. Deixei meu laptop de lado, pensando comigo mesmo que eu poderia tentar consertá-lo na parte da manhã, ou levá-lo para consertar, caso não conseguisse descobrir o que era.


Fui para a cama, tentando dormir, mas ainda está pensando sobre o porquê de o jogo sabia o meu nome.
Acordei com um barulho do toque do meu celular. Peguei o aparelho e vi que eram 2:43 da manhã, mas era o número de um amigo meu... então eu atendi o telefone... e apenas consegui ouvir uma mulher chorando e o som de sirenes no fundo.


Era a mãe do Jordan. Perguntei o que estava acontecendo, e ela apenas me respondeu que as sirenes eram do carro da polícia e da ambulância. E segundos antes de passar para o seu outro filho, apenas disse que Jordan estava morto.
Alex, irmão mais novo de Jordan, me disse aos prantos que o corpo do irmão tinha vários buracos grandes, então eu deixei cair o telefone.
Mas como?
Jordan morto em casa?
O que será...?
Seria loucura, ou talvez o game...?


Fui correndo para a sala e, apavorado, tentei ligar meu laptop.
A tela continuava escura, mas estava ligado, e surgiu uma caixa de mensagem dizendo: "Obrigado por jogar, Layne! Mas eu disse a você, você nunca vai ganhar".


Fiquei em estado de choque, e várias caixas de mensagem continuaram aparecendo na tela, dizendo "NUNCA", então a pior coisa que já me aconteceu, entre as caixas de mensagem surgiram várias fotos de mortos, desde adultos até crianças, em seguida, apareceu uma última foto... meu amigo Jordan, com os olhos arrancados e seus intestinos pendurados, com vários buracos ensanguentados em seu corpo. A última caixa de mensagem que surgiu no laptop antes de queimar foi "Layne Wins! Fatality!". Nunca mais tentei ligar o computador novamente.





Já se passaram mais de 4 meses desde o incidente, e estou traumatizado com isso, assim como qualquer outra pessoa estaria. A polícia encontrou o homem que matou Jordan, mas o estranho é que ele é o criador do jogo eu baixei. Semana passada eu estava trocando os canais na TV e eu vi o assassino de Jordan no tribunal em uma reportagem de TV, eu tive que assistir.


Após alguns minutos da reportagem, o juiz perguntou-lhe o que ele tinha a dizer antes de ele ser preso, condenado à vários anos. Ele respondeu, olhando para o juiz: "Layne, você nunca vai ganhar", e saiu rindo loucamente com o policial o levando do tribunal."

quinta-feira, 22 de janeiro de 2015

"Você teria coragem?" 3 Reis


Pra fazer o "desafio" dos 3 reis você precisa estar mentalmente e espiritualmente estável. Siga todas as instruções para dar certo e não tente sair no meio do caminho.

O que você vai precisar usar:


Um quarto ou sala vazia com as janelas cobertas;
Um pacote de velas (se tudo der certo você só vai precisar de uma única vela), e um isqueiro;
Um balde de água e uma caneca;
Um ventilador;
2 grandes espelhos;
3 cadeiras;
1 despertador;
Um celular (com a bateria cheia);
Uma pessoa amada disposta a seguir regras e ir junto com toda essa loucura ;
Um brinquedo de sua infância.

Preparação:


Comece a preparar exatamente as 11 da tarde. Vá para o quarto vazio e coloque uma cadeira no centro do quarto apontando para o norte (exatamente o norte porque essa etapa é muito importante) e as duas outras a direita e a outra á esquerda de frente ao seu trono (primeira cadeira que você colocou) a distância do seu trono e das  outras cadeiras deve ser exatamente o comprimento do seu braço coloque dos dois espelhos sobre as cadeiras que estão de frente a você e tente deixas os espelhos com uma angulação de 90 graus (ou próximo disso). Você tem que sentar no seu trono e olhar para frente e enxergar seu reflexo nos espelhos sem precisar olhar diretamente. Se você ver seu reflexo no canto do seu olho você fez tudo certo.

Coloque o balde de água e a caneca na sua frente (de uma forma que você consiga alcançar facilmente).

Coloque o ventilador atrás de você (com uma velocidade que não seja a máxima mas uma que apagaria a vela).

Apague todas as luzes e deixe a porta aberta vai para o seu quarto (com a porta do seu quarto até a sala abertas).

Deixe todas as velas do lado da sua cama e o isqueiro.

Coloque o despertador do seu celular e o seu despertador pra despertar ás 3:30 da manhã.

E vai dormir segurando seu brinquedo de infância.

Hora do show:


Quando acordar as 3:30 desligue todos os despertadores e você terá somente 3 minutos pra pegar seu celular, acender a sua vela pegar a sua vela acesa e sentar no seu trono. NÃO SE ESQUEÇA DO SEU BRINQUEDO.
Se tudo deu certo olhe para a frente MAS NUNCA DIRETAMENTE PARA OS ESPELHOS e não deixe sua vela apagar você deve protege-la com o corpo.
Parece estranho a sua volta essa escuridão mas não os espelhos e nem a sua vela só parece estranho ao seu redor. Quem prestou muita atenção no que eu escrevi deve ter percebido que eu não falei qual é o trono da rainha, do rei ou o do bobo-da-corte eu não falei justamente porque você está ai para descobrir. No ponto de vista deles você é um deles talvez uma rainha, um bobo-da-corte... Um dos 3 reis.
Não vou falar o que acontece depois mas você não está sozinho e surgirá dúvidas nesse tempo e você vai ter as respostas. As vezes irá se formar novas dúvidas mas essa é a história da humanidade não? Mas fique aí não se mova e novamente nunca olhe diretamente para os espelhos. Confie em mim não tenha medo. Você terá que aguardar até dar 4:34. Quando der 4:34 tudo estará acabado. Não surgirá nenhum efeito após o desafio então não precisa ter medo.

Esqueci de mencionar se você não conseguir deixar a vela acesa é para isso que o ventilador está ali. Caso aconteça alguma coisa é para isso que vai servir a pessoa que você ama ela ira te telefonar se não der certo te chamar se não der certo de novo ela vai pegar o balde de água vai ir até você (mas não pode te tocar isso é um erro muito comum) e irá jogar água em você. Caso nada dê certo ela vai ter que sair dali com o seu brinquedo.
Será que você vai ser o rei ou o bobo-da-corte. Eles que vão escolher.

Nota:

Se você não acordar exatamente as 3:30 ABORTE A MISSÃO;
Se seu celular estiver com muita pouca bateria ABORTE A MISSÃO;
Se você encontrar a porta do seu quarto fechada (se lembre você deixou aberta) ABORTE A MISSÃO;
Se você encontrar o ventilador desligado (se lembre você deixou ligado) ABORTE A MISSÃO.

Se você abortar a missão pegue seu brinquedo, suas chaves e qualquer outra coisa que seja necessário (mas seja breve) e saia da sua casa (não precisa ter pressa) e vai para um hotel ou qualquer outro local e só volte para a sua casa ás 6.


quarta-feira, 21 de janeiro de 2015

Top 10 Personagens Mais Macabros dos Fimes (Pelo menos os que eu acho macabro)



10º Lugar - It ou A Coisa é um ser monstruoso que vive numa pequena e pacata cidade, e na maioria das vezes se apresenta como o palhaço Pennywise, para assim atrair suas vítimas, principalmente crianças.







9º Lugar - Anton Chigurh ele não faz parte de nenhuma história de terror, mas sua presença é capaz de fazer qualquer super-herói sair correndo. Ele é um assassino silencioso e profissional, doente por seu trabalho, sendo muito competente e descontrolado. Seus métodos e pensamentos são os mais cruéis.





8º Lugar - Jack, o personagem que passa a ficar frustrado após seu filho Denny ter visões de espiritos e do futuro apelidadas de "O iluminado". Jack acaba se tornando após entrar em um quarto onde seu filho viu um espírito de uma mulher que tentou estrangula-lo. Jack se torna  psicopata e tendo como objetivo matar sua esposa e filho.


https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQ14wND66dIzEHyWuTiuu_YzG5Wqd3m20PJYgXkH7sf2NPMRGU0DzptgEY_9DCua8_2M-WnVtK4m5DXiwynXNcw3dvf2aLlAt_GmZqIiLyxpX2c1X08frAEYS6l7HN1o4t2A4QdhfuYAs/s1600/o_iluminado.jpg

7º Lugar - Michael Myers, o serial killer que tem um único objetivo na vida: matar toda sua família, mais precisamente sua irmã mais nova. Porém, é bem verdade, que ele mata um muita gente no meio do caminho enquanto a procura.





6º Lugar - Jigsaw, a mente inteligente e cruel por trás dos Jogos Mortais. Esse homem inteligente e sagaz tem um plano, que como ele mesmo já explicou sua missão é fazer com que as pessoas que não sabem dar valor à vida descubram isso, se conseguirem sobrevivem, se não morrem, simples assim.


https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNKSvEUM5PmLMCft8F0rjKFuAGpjmYclyCcyWVptVWfeVffJbe-2FInBANxUHsqggrk1TxdKWZPdzF5Mr6U_bdJjjGtyDW2RUSyr6eLu_qS5T9FHIPITlM-X3ARzSShFw2HbbfVnxYyo48/s1600/JIGSAW-saw-14576950-470-312.jpg


5º Lugar - Samara, do longa O Chamado. Basicamente seria a representação do mal sem explicação ou sentido, sendo a ruindade profunda e concentrada na imagem desta sinistra e intrigante criança. 



4º Lugar - Fred Kruger um homem com um passado carregado, cheio de perturbações, uma maldade enraizada e profunda. Ele, quando vivo já botava medo em muitas crianças, afinal ele era um pedófilo que foi linchado e morto, pelos pais de suas vítimas, num grande incêndio. Porém, uma alma tão inquieta não ficaria parada, nem mesmo no inferno. Mesmo morto ele volta para atacar os jovens fracos nos seus sonhos.

http://www.stevenpressfield.com/wp-content/uploads/2014/10/freddy-krueger1.jpg

3º Lugar - LeatherFace, personagem de "O Massacre da Serra Elétrica. Ele representa o terror personificado por seu algoz e sua arma. Foi inspirado em um REAL serial killer dos EUA que matava suas vitimas e criava uma mascara com a pele delas.




2º Lugar - O Grito 3 (The Grudge 3) - Kayako e Toshio que foram amaldiçoados após terem sido assassinados pelo marido dela, que após os crimes, e se matou. Desde então, a casa na qual a família morou e morreu passou a ser assombrada. É um dos filmes de terror que mais gosto e é um dos filmes que popularizou este grito :



1º Lugar - E a primeira posição ficou com a mais horripilante criatura. Diria que tem uma pitada a mais de horror, afinal esse personagem realmente existiu. Jack Estripador, um assassino de mulheres, mas especificamente prostitutas, seus ataques ocorreram no ano de 1888 na cidade de Londres. O mais notório e o que fez com que ele ficasse conhecido até hoje, foram seus métodos de crueldade, algo totalmente anormal, torturas gravíssimas que proporcionavam as suas vítimas o pior dos pesadelos. Como o próprio nome anuncia, ele é a figura mais perturbada e obscura de nossa lista e por isso merece a primeira posição.





Pessoal, o blog voltou recentemente então se der compartilhe alguma postagem que gostou ou espalhe-o para incentivar a postar mais conteúdos. Comentem coisas que vocês gostariam de ver como rituais, creepypastas, creepypasta sobre jogos, noticias ou detonados sobre jogos e assim por diante.
Usei como base a postagem do ótimo blog Não Faz de Conta (clique para acessar)

Você teria coragem ? "One-Man Hide and Seek"

O "One-Man Hide and Seek" ou "Esconde-esconde com uma pessoa" é um ritual para chamar a morte.
Os espíritos que estão vagando pela a terra estão sempre a procura de um corpo para possuir. Nesse ritual você irá invocar um espírito e ira oferecer uma boneca ao invés de um corpo humano.
Aviso: Você poderá passar muito mal podendo causar acidentes.

Doll

Coisas que você vai precisar:

Uma boneca de pelúcia (Ela deve ter todos os membros);
Arroz (Uma quantidade suficiente para preencher a boneca);
 Uma agulha e um fio de carmesim;
Um par de cortadores de unha;
Uma ferramenta afiada como tesoura ou faca;
Um copo de água com sal (tente usar algum sal natural se possível);
Um banheiro com uma banheira ou alguma forma de armazenar água.

Opcional:

Sal grosso para impedir que o espírito entre em lugares onde está seu animal de estimação ou outras pessoas.

 Preparação:

Tire tudo que tem dentro da boneca e a preencha de arroz;
Corte um pouco da sua unha e coloque destro da boneca;
Costure a boneca com a agulha e o fio de carmesim;
Vá pro banheiro e encha sua banheira ou qualquer outra coisa DO SEU BANHEIRO que armazene água suficiente para colocar a boneca;
Vá para o local onde você irá se esconder e coloque o como com agua e sal no chão.

Como fazer:


Dê um nome para sua boneca, pode ser quarquer nome que estiver em sua mente;
Ás 3AM diga o nome da boneca (dê frente pra ela) 3 vezes;
Vá para o banheiro e coloque a boneca dentro da banheira ou qualquer outra coisa que tenha água;
Apague todas as luzes da sua casa, ligue a TV e se esconda no local que você iria se esconder;
Conte até 10 e depois vá para o banheiro com a ferramenta afiada;
Vá pra onde a boneca esteja no seu banheiro e diga "Eu te achei" (e o nome da boneca). Enfie a ferramenta afiada na boneca;
Diga pra boneca "Você é a próxima" (e o nome dela) e tire ela da banheira e coloque-a sobre um balcão ou alguma coisa do gênero;
Depois que você colocou a boneca, corra para o local onde você se escondeu.

Como acabar:


Ponha a água que está no copo em sua boca (não engula) só deixe em sua boca;
Saia do local em que você esta escondido e procure a boneca (ela pode não estar no banheiro) não importa o que aconteça não cuspa a água ou a engula;
Quando você achar ela ponha o resto da água que está no copo na boneca e cuspa a água que está na sua boca nela e diga 3 vezes "Eu ganhei".

Depois seque a boneca e queime-a.

Nota: Não acabe esse ritual pela metade você deve fazer esse ritual ate o fim. É perigoso então não me responsabilizo se alguma coisa acontecer (não recomendo fazer e só postei para quem tem curiosidade sobre esses assuntos ler)

Avisos:

Não saia da sua casa;
Se alguem estiver com você essa pessoa estra em perigo também;
Apague TODAS as luzes da sua casa não pode haver nenhuma acesa;
Fique quieto quando estiver escondido;
Você não precisar ficar com a água na boca desde o começo do ritual;
Faça o ritual por 2 horas porque o espírito é muito forte para sair mais cedo;
Por segurança deixe todas as suas portas destrancadas.
A televisão te ajuda a saber se ela esta perto;
Tente manter seus animais de estimação com vizinhos ou parentes  para a casa ficar realmente vazia.

Deu muito trabalho pra traduzir então espalhem essa postagem.

O vídeo abaixo mostra a mudanças que surgem na TV durante alguns minutos do jogo:
Fonte: Creepypasta WIKI


segunda-feira, 19 de janeiro de 2015

Depois de quase 1 ano eu voltei !!!!!!!!!!!

A quanto tempo não posto, achei ate que o blog estava acabado ninguém acessava e tals mas eu estava errado. Então como está tendo muitas visualizações eu resolvi voltar para voltarmos a ter 200 visualizações por dia ou ate mais. Obrigado por terem acessado e se preparem que um "novo blog" vai estar vindo .

domingo, 8 de dezembro de 2013

Jeff The Killer agora ator ?!

Será lançado um filme sobre o Jeff The Killer.
Go To  Sleep (vá dormir)  é um 2014 americano Slasher filme baseado na lenda urbana "Jeff The Killer". Estrelas: Adam West
Danielle Panabaker, Katie Cassidy, Josh Hutcherson, Michelle Tractenberg, Nico Tortorella, Ellen Wroe, Jean Luc Bilodeau, Bobby Campo, Katrina Bowden, Arlen Escarpeta, Meagan Tandy, Derek Mears e Mark Wahlberg. Ele estava indo originalmente para ser lançado nos cinemas em 31 de outubro de 2013, mas em última análise, adiado para 02 junho de 2014. É dirigido por Adam Wingard e feito por Dimension Films e Ghost House Pictures. O filme foi um sucesso de bilheteria e recebeu elogios da crítica por ele é refrescante tom ao gênero slasher. Ele é classificado como impróprio para a violência horror perturbador e, imagens violentas nesga, alguns sexualidade / nudez e linguagem forte breve.

Esse filme promete eu serei um dos primeiros a assistir.

quinta-feira, 25 de julho de 2013

Bônus 2

Outubro de 2012 marcou o lançamento das edições anuais das duas séries de games de futebol mais famosas da indústria: FIFA 13 e Pro Evolution Soccer 2013. Mas tão bom quanto colocar a bola na rede é se divertir bastante às custas do jogo, só que de uma maneira bem diferente.Explicamos: tão certo quanto o sucesso de crítica e público dos jogos é a presença de bugs bizarros e erros gráficos malucos que arrancam boas risadas a cada ano que passa. Mesmo oferecendo melhorias na jogabilidade, a EA Sports e a Konami não escapam de virar piada internacional por conta de vídeos engraçados.

O novo sistema de domínio de bola do FIFA 13, o “First Touch”, não permite mais que um atleta qualquer tenha as mesmas características que um Messi ou Cristiano Ronaldo – mas causa novos e incríveis bugs. Já o PES 2013 foi capaz de adicionar maior fluidez à movimentação dos atletas, só que nem por isso vemos um jogador se movimentar como se estivesse na Lua. Você duvida? Então acompanhe os melhores momentos.

Juiz ladrão?

Teoricamente, o lance é fácil: após um malabarismo humilhante, o atacante Robinho recebe um chute do adversário, que o acerta quase na altura do rosto. Mas o árbitro leva em conta apenas o tropeço do atleta do Arsenal no jogador caído e, além de marcar falta contra o Milan, dá cartão amarelo para o brasileiro.

Eu também quero jogar!

A vida de bandeirinha é tediosa: você só pode participar do jogo na hora de marcar falta, gol ou impedimento e tem um espaço bastante limitado para correr (no caso, as linhas laterais). Neste bug, cansado de ser ignorado, o assistente se rebela e começa a caminhar pelo campo durante a partida – e com a bola rolando!

Descontrolados

O controle de bola ainda precisa melhorar: em vários momentos do FIFA 13, você tem certeza de que o jogador vai dominar a bola e sair jogando, mas ele resolve ignorar a jogada e passa reto, causando alguns contra-ataques perigosos. O problema no controle dos atletas pode causar danos ainda maiores na partida, como alguns gols contra bizarros.

Frango feio

Os goleiros do FIFA fazem algumas defesas milagrosas, mas também podem abrir uma granja com tantos frangos acumulados. Besteiras bem parecidas como a do vídeo acima já foram presenciadas algumas vezes pelo pessoal do Tecmundo e Baixaki Jogos.

Homem-borracha

Todo fã do esporte sabe que o Barcelona é um dos melhores times do mundo e que seus atletas contam com um preparo físico e tático acima da média. Mas dividir com o goleiro Victor Valdés nunca causaria uma fratura assim na vida real, não é mesmo?

A Física não permite!

Passando para o PES 2013, temos um lance sobrenatural: depois do cruzamento, a bola passa através da perna de um jogador, que parece ser um fantasma. O vídeo até “rebobina” várias vezes para provar o ocorrido.

O segundo clipe registra outra aparição dentro de campo: o lateral-direito brasileiro Daniel Alves é atravessado pelo voleio do adversário, que resulta em gol. Assustador, hein?

Se cair na rede, é peixe

Dá tudo errado no lance acima: o jogador passa correndo pela zaga inteira, mas sofre uma tropeçada bizarra na hora do chute. Como se isso não bastante, ele e o goleiro, que não tinha nada a ver com o ocorrido, se enroscam na rede e ficam presos na área.

O pior obstáculo

O goleiro começa o vídeo com uma defesa espetacular, mas parece ter gasto toda a habilidade ali. Em seguida, ele tenta recolher a bola quase parada na linha, mas é impedido por um terrível obstáculo: a trave.

Deixa que eu deixo!

Faltou comunicação: depois de tirar o perigo de gol, o zagueiro não sabia o que fazer com a bola, e o goleiro demorou alguns segundos até decidir se ia ou não participar do lance. O resultado é uma lambança fenomenal.

....

Mesmo com várias besteiras acumuladas, tanto FIFA 13 quanto Pro Evolution 2013 são jogos campeões em qualidade: não é por acaso que ambos foram bem avaliados pelo Baixaki Jogos, deixando para você a difícil escolha de qual camisa vestir nos próximos meses.



Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/futebol/31706-os-bugs-mais-bizarros-de-fifa-13-e-pes-2013-video-.htm#ixzz2a2kjHrEA

sexta-feira, 19 de julho de 2013

Bônus

Musicas para ouvir no fim das férias:

Sex on fire-Kings of Lion

Plug in baby-Muse

Lithium-Nirvana

Smells like a then spirit-Nirvana

Numb-Linkin Park

New born-Muse

You give a love a bad name-Bon Jovi

TNT-AC DC

Rock n' Roll all night-Kiss

In my place-Cold Play

This love-Maroon 5

Sandpaper- Fozzy
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